[本文]

国・地域名:
ドイツ
元記事の言語:
ドイツ語
公開機関:
ドイツ連邦研究技術宇宙省(BMFTR)
元記事公開日:
2025/07/18
抄訳記事公開日:
2025/08/22

BMFTR、新たなゲーム産業助成公募を発表 ― “Made in Germany”のイノベーション競争力を強化

Dorothee Bär: Durch die neue Games-Förderung stärken wir Innovation made in Germany

本文:

(2025年7月18日付、ドイツ連邦研究技術宇宙省(BMFTR)の標記発表の概要は以下のとおり)

BMFTRは本日、ゲーム産業向け新規助成公募を発表した。これにより、ドイツ政府がイノベーション、創造性、デジタル価値創造の原動力としてのゲーム業界に期待を寄せていることが明確になった。

ベア(Bär)BMFTR大臣は次のように述べた。「ゲームはドイツにとって重要な成長・イノベーション産業である。今回の新たな助成公募により、開発者に計画のしやすさと信頼性を再び提供する。助成額の上限を1プロジェクト当たり最大800万ユーロへと大幅に引き上げ、大規模かつ複数年にわたる案件も可能とした。予算は近く承認されると確信しており、メイド・イン・ジャーマニー(Made in Germany)の新たな成功事例が、ゲーム業界の力強さと創造性を世界に示すことを望む。安定的な助成を通じて、ドイツを国際競争力の高い拠点としていきたい。」

今回の第2回助成公募における主な改善点は、以下のとおり:
・プロジェクト規模による区分を廃止
・部分申請停止措置を解除
・複数年プロジェクトを再び対象化
・助成上限額を大幅に引き上げ(1プロジェクト当たり最大800万ユーロ)

[DW編集局]